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《MONOPOLY GO》凭啥登顶休闲游戏王座?

发布时间:2024-11-07 22:18:41 人气:

  

《MONOPOLY GO》凭啥登顶休闲游戏王座?

  《MONOPOLY GO》是一款年轻的游戏■★■■,才上线一年,现在说长线留存还太早◆■★■◆■,但它已经具备了实现长期留存所有的必要元素。

  但与传统桌游不同的是,《MONOPOLY GO》被精简成为了更适合休闲场景的单人游戏■★◆,个人玩家通过棋盘积累资金◆■★◆■◆,然后花费资金建造升级地标建筑,当关卡中的所有地标建筑都达最高级别,玩家就可以进入下一关卡,建造新一座城市。棋盘与模拟经营玩法结合,让玩家的游戏主线目标变得更加清晰,有效简化了游戏上手理解难度。

  对于《MONOPOLY GO》这个名称,大家或许会感到陌生,但其背后的IP“MONOPOLY”,在引进国内时也被译作◆■★◆■“大富翁”★★,就是我们熟知的那个《大富翁》游戏。

  回到游戏里的一个主要原因与核心玩法有关,如果玩家不经常登录,它们必须修复被攻击的建筑,其他玩家也会盗取他们的资金。登录还可以获得日常奖励,所有这些都在激励玩家经常回到游戏里。频繁的推送通知也让玩家不断回归。《MONOPOLY GO》的通知做得很成功◆★■,因为它给了玩家回到游戏里的理由★◆◆★。比如★■★★◆,另一个玩家攻击了他们◆■★■★★,或者已经有新的福利或奖励。

  在此后不到一年的时间内★◆◆★★◆,《MONOPOLY GO》屡次突破营收纪录,据Scopely官方披露的数据,目前累计营收已经突破20亿美元■■◆■★。用户量方面★■★■■◆,《MONOPOLY GO》同样表现出色,Scopely联席CEO Javier Ferreira表示,该游戏DAU超过1000万◆★★,其中70%以上的用户黏性都非常高。

  从游戏整体玩法结构来看,《MONOPOLY GO》的确和大火的《Coin Master(金币大师)》高度相似。横向对比,不过是将游戏中获得收益的方式,从《金币大师》的转盘换成了《MONOPOLY GO》里面的大富翁棋盘◆◆■■■■,此外的升级建筑★■◆★■,攻击他人建筑和收集盾牌防御等玩法都基本一样。

  该游戏的现象级成功不仅让背后开发团队,来自以色列的Moon Active赚得盆满钵满,也让更多开发者注意到了随机数值+建造+社交模块的玩法组合设计。一大批类似玩法的产品争先冒头,其中最具代表性的几款比如《大富翁王国》《Dice Dreams》等,国内开发者推出的《Piggy Go》《猪来了》《海盗来了》也属此类★★◆。

  上线日,是《MONOPOLY GO》上线一周年的日子。《MONOPOLY GO》是近一年来热度最高的手游■★◆■◆,在美国iOS畅销榜首霸榜已经200多天。《MONOPOLY GO》是由游戏公司Scopely去年4月发布的■★◆★■,一款与大富翁IP持有方孩之宝合作的IP改编游戏★★■◆。仅在发布首日,《MONOPOLY GO》的下载量就超过50万次■◆◆■,首月下载量超过2000万次◆■◆◆◆,首月营收接近1700万美元。

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